Центр управления контентом
Единый контур для VK, сайта, Дзена, Boosty, YouTube и Rutube. Подключённые API используются реально; неподключённые каналы явно отмечены как подготовленные.
● Сервер…
● VK…
● AI…
gpt-5.6-lunaмодель
● GitHub…
● База…
Быстрые действия
Создание поста
AI-изображения
Генерация визуалов для публикаций Unreal Forge. Сначала проверьте результат, затем вручную подтвердите публикацию.
Здесь появится сгенерированное изображение
AI генерирует изображение на сервере. API-ключи не передаются в браузер.
🎮 Разработка / GitHub
Выберите игру из организации, затем commit. AI анализирует только данные commit и diff. Публикация всегда требует ручного подтверждения.
Организация: —
GitHub: проверка…
Последние commits
Выберите проект.
DevLog
AI использует только выбранный commit и его diff. Результат можно полностью отредактировать перед сохранением или дальнейшей адаптацией под платформы.
🧠 База знаний проекта
Факты и материалы по каждой игре. Данные хранятся в подключённой базе данных и доступны для будущих AI-сценариев.
Укажите проект.
📰 Новости Unreal Engine
Только официальный Unreal Engine. Рабочий цикл: подготовить → проверить → сохранить → предпросмотреть → опубликовать. Ручные правки сохраняются; повторная публикация в VK блокируется. Данные новости одновременно подготавливаются для будущего раздела «Новости» на unrealforgegames.ru. Публикация в VK — только вручную.
Диагностика моделей Nodule
Одинаковый короткий тест Render → Nodule для Astra и Sol. Основная модель приложения не переключается.
Astra: тест ещё не запускался.
Sol: тест ещё не запускался.
Источник: официальный Unreal Engineс 05.04.2022ручная публикация
Нажмите «Загрузить архив».
Новости ещё не загружены.
Контент-план
Нажмите «Обновить» для загрузки очереди VK.
🗄 Хранилище данных
Контроль SQLite/PostgreSQL и ручная резервная копия. На Free Render экспортируйте данные перед важным redeploy или изменением инфраструктуры.
База…
Постоянная…
Новости…
База знаний…
Резервная копия
Экспорт содержит базу знаний и весь архив Unreal Engine, включая русские тексты, статусы и результаты публикации. Секреты API в файл не включаются.
Резервная копия ещё не создавалась.
Восстановление
Файл не выбран.
Восстановление полностью заменит текущие новости и базу знаний данными из резервной копии.
↗ Мультиплатформенные публикации
Один материал создаётся один раз, затем хранит отдельный вариант для каждого выбранного канала. Публикация всегда требует ручного подтверждения. Реальная отправка сейчас доступна только в подключённый VK.
Целевые каналы
Очередь материалов
Поиск, фильтры и безопасное управление пакетами.
Маршруты по умолчанию
Включённые каналы автоматически отмечаются при создании нового пакета. Публикация остаётся ручной.
Загрузка…
⌁ Каналы и сервисы
Единый реестр публикационных каналов Unreal Forge. Видно, какие сервисы подключены, какие возможности предусмотрены и какие интеграции ещё требуют API-настройки.
Всего каналов6
Готовы к публикации…
Архитектураединая
Хранилище…
Маршрут контента
Материал создаётся один раз → адаптируется под канал → проходит ручное подтверждение → отправляется только в реально подключённый API. Неподключённые сервисы не имитируются.
▥ Аналитика
Фундамент общей аналитики Unreal Forge Content Platform. Сейчас отображаются внутренние метрики контента и готовность каналов; внешние охваты и реакции будут подключаться через API каждой платформы без подмены реальных данных.
Новости…
Подготовлено…
Опубликовано…
База знаний…
Каналы публикации
Статус подключения платформ к единому контуру аналитики.
История метрик
Снимки ещё не загружены.
AI-модерация комментариев